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  Descriptions Maps 
pour les abreviations voir lexique ici


 Arabia (Ara) - Arabie
Carte où le bois se fait rare , flushs et rushs y sont monnaie courante , boomer dessus est un risque qui se paie souvent cash
en 1vs1 la chance peut parfois être un facteur important , en cas de map dénivelée, il se pourrait que vous en soyez désavantagé  car pour construire c'est parfois un peu compliqué et les péons qui montent ou descendent vont moins vite qu'un péon sur terrain plat .
Map conseillé pour les joueurs confirmés uniquement (Start et Bo faciles, mais défense difficile et  micro-gestion délicate).

             
Arabie classique                                          Arabie verte


 Arena - Arène
Map ou l'on est protégé par des murs (map essentiellement de booming) , où le FI (fast impérial) fait loi .        (Voir un exemple de FI )

Technique et connaissance du Bo *(build order) indispensables
Map pour joueurs confirmés (obligation de rapidité et de sens tactique)


 Archipel
Map constitué d'îles plus ou moins grandes (souvent une île principale et deux îles plus petites).
Du point de vu stratégie, elle ressemble a Team Partenaires, avec toute fois une nuance (mais qui change tout)...
vous pourriez, vous retrouver isolé de vos coéquipiers (seul sur la plus petite des îles),
ou plus  flippant encore, vous retrouver sur une île , en compagnie d'un ou deux adversaires (ce qui pourrait faire de vous une proie facile).
Le TeamPlay y est primordial et le sling rependu.
Map pour joueurs confirmés (connaissance du Bo maps d'eau, recommandé)


 Baltic - Baltique



 Black Forest (BF)  - Forêt Noire  (map de Booming)
Map parsemé de bois avec quelques passages rétrécis que l'on bouche aisément, se joue généralement en mode carte explorée.
Bouchage ultra rapide et connaissance du Bo indispensables *(build order).
Maps pour tous ( start et Bo faciles - défense très facile)

             


 Continental (Conti)  - Continent
 Map mi-terrestre , mi-aquatique où il est bon ton de s'enfermer rapidement et de pêcher, tout en boomant (map où toutes les stratégies sont possibles).
Map pour tous


 Coastal  - Côte
Map où il est plus difficile de se boucher (par rapport  à rivières ou continent), mais qui reste dans le même esprit  ... celle ou toutes les stratégies sont possibles (même si pêcher donne un avantage)
Map pour tous


   Green Arabia (GA) 
c'est map personnalisée (il en existe tout un tas), et tout y est personnalisable.
Je vous conseille d'éviter celles qui sont trop bizarres (par ex. certaines ont des sheeps a volonté ou 6 ou 8 cochons et plusieurs spots de baies), fut un temps, des petits malins avaient même créé des GA avec une troupe de Paladins dans un coin (qu'ils pouvaient prendre, quand ils le souhaitent).
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Jouez plutôt les GreenArabia officielles
 c'est une map entièrement terrestre, où le bois est abondant (contrairement à Arabie, ce qu'il la rend plus facile).
Tout comme sur arabie le Flush il y est courant, mais plus délicat, car on peut se boucher assez facilement.
Si Arabie est la map des joueurs confirmés , Ga est la map des joueurs débutants (ou moyens)


 Gold Rush - Ruée vers l'Or
Le but de cette map est de prendre le contrôle de l'or qui se trouve au milieu de la carte , où le boom est fortement déconseillé (quoique possible) , concentration de châteaux assuré.
Map pour joueurs confirmés.


 Highland - Montagnes
Map où les deux camps sont séparés par une rivière et reliés par quelques passages (qu'il vous faut boucher rapidement), y pêcher est possible (et même recommandé), mais pas obligatoire.
Autrefois une map ou l'on se contentait de passer a l'impérial (le plus vite possible), pour ensuite envahir le camp d'en face,
mais qui est devenue avec temps une map, où toutes les tactiques sont possibles, il vous faudra sans cesse reste vigilant, je vous conseille de surveiller, sans arrêt les abords du rivage (a l'aide maisons radar ou de votre scout), sous peine de surprises contrariantes.
Map pour tous joueurs (Start et Bo faciles).


 Islands -  îles
 Map 100% aquatique où l'on contrôle une vaste île (conquête de la mer obligatoire , avant un débarquement en force).
Maps pour joueurs confirmés (Start et Bo délicats)


 Land Nomad (LN)
Carte où il te faut d'abord construire un camp de bois pour pouvoir ensuite construire un forum, l'exploration est un facteur important en début de partie et le Bo *(build order) primordial (on ne peut jamais pêcher dessus)
(certainement une des maps les plus jouées) .
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 il existe deux sortes de LN

Les Refix  ( ex. LN refix 5b)
Map personnalisée, sur laquelle les ressources sont nombreuses et toujours placées aux mêmes endroits, vos villageois apparaissent assez proches  les uns des autres (sauf en rares cas).
La plupart du temps , les deux équipes se font face (comme sur Arabie ou GA),
chacune d'un coté de la map (un ou deux joueurs au centre et deux joueurs sur un côté),
map jouée essentiellement par les débutants ou joueurs moyens
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 ... et les Fixed 

 Les ressources y sont plus  rares et disséminées, les péons apparaissent de façon aléatoire et parfois très éloignés les uns des autres  (on peut se retrouver complètement isolé ou entouré d'ennemis) la stratégie et le TeamPlay y est primordial.
Jouée essentiellement par des joueurs confirmés

             
LN(fixed)                                            LN refix 5b


 Mediterranean- Méditerranée (Méd)
Map avec un lac au milieu (bouchage et prise de la mer fortement conseillé), où toutes les techniques sont possibles.

              


 Migration  - émigration
Map où l'on commence sur une île minuscule , avant de débarquer sur l'île principale
 Deux stratégies s'opposent , l'une consister à prendre le contrôle de la mer , dans le but  d'empêcher toute invasion de l'île principale , la deuxième (plus simpliste)  consiste à débarquer (le plus rapidement possible)  sur l'île principale , afin d'essayer d'en prendre le contrôle.


 Mongolia - Mongolie
Map booming 100% terrestre, où il est  très facile de boucher (le sling y est courant),
 le flush et le rush  peuvent y être pratiqués, mais sont (pour la plupart du temps) voués a l'échec
Map pour tous type de joueurs.


 Nomad
 Contrairement à LN , ici on a assez de ressources au départ pour construire son forum et on peut y pêcher(c'est même fortement  recommandé!).
Comme les LN fixed, vos péons apparaissent de façon aléatoire (et le risque de vous retrouver a coté d'un ennemi, assez élevé),
 les ressources y sont rares et disséminées (faute de ressources, le port sera toujours, le premier bâtiment a construire après le forum).
Map pour joueurs confirmés.

               


 Oasis
Map avec du bois au milieu et un lac inaccessible (bouchage aisé , mais toutes les tactiques terrestres sont possibles dessus)


 Team Islands - îles Partenaires
Chacune des teams commence sur l'île d'en face, le but est simple ... débarquer et tout péter!
Map pour joueurs confirmés,  connaissance du Bo maps d'eau obligatoire (sling courant).


 


* pour les abreviations voir lexique ici

Si vous voulez y apporter une rectification ou faire un commentaire  , c'est pas un problème  
  c'est par ici  (obligation de se loguer)

By _mat_  - Août 2008 -