Civilisations The Conquerors

Si vous aimez le flush full Archers, cette civilisation est faite pour vous.
Si vous aimez le boom, alors vous apprécierez son bonus sur les forums, et son développement ultra rapide.
 



 


 

 

 


 


 

Points forts
Points forts économiques
  • Le 1er avantage économique est assez utile dés le démarrage (Les bergers dépècent les moutons 25% plus rapidement), il permet dés le départ  de mettre moins de villageois sur un mouton , 5 suffisent, pour sortir des villageois en continu du forum (alors que la plupart des civs il en faut 6 ou 7)' ce qui libère un ou deux villageois qui peuvent aller sur une autre ressource (par exemple, sur le bois).
     

  • Le 2éme  atout arrive a point dés le château  (Les forums Britanniques coûtent  -50% de bois) ce qui avec 175* de bois (mais toujours avec 100 de pierre) vous permet de faire 2 forums, là ou les autres ne peuvent en faire qu'un (les autres civs paient 275 de bois et 100 de pierre).

Points forts militaires

  • Archers à pied (pas les Tirailleurs): +1 de portée à l'âge des châteaux, et +1 à l'âge impérial.
     

  • (TU) Yeomen (Hommes libres): Les Archers à pied ont +1 de portée et +2 pour les Tours (dispo dans le château - âge IV)
    Disponible: dans le château - âge IV
    Coût:  750 de bois et 450 d'or
     

  • Casernes : tout est disponible (sauf le Guerrier Aigle)

  • Archerie: ils ont tout (sauf le Canonnier à main)

Unités phares: Les Archers

Unité Unique

  • Archer long:  Similaire en certains points à l'Arbalétrier, l'Archer long Britannique est le plus puissant des archers du jeu et sa portée (lorsqu'il  est transformé en élite) est assez surprenante.

    Une fois la technologie Hommes libres développée, rien dans tout le jeu n'a une portée aussi longue (excepté le trébuche et les cannons a bombardes francs/teutons/coréens (12+1) ou turcs (12+2)

    C'est une unité particulièrement efficace autant pour la défense de sa ville que  pour couvrir une  l'attaque d'infanterie accompagnés d'armes de siège.

Autres points forts

  • Bonus équipe: Les camps de tir à l'arc fonctionnent 20% plus rapidement.

  Points faibles
Développements  économiques
  • Son économie est suffisante par rapport a ses besoins (quoique  vraiment très moyenne)
     

  • Moulin: n'a pas accès à l'Alternance des cultures (âge IV) - les fermes rapportent  +175 de nourriture (elle durent plus longtemps)

  • Mine: n'a pas accès au puits de forage de pierre (âge III) - les villageois extraient la pierre 15% plus vite.

  • Université:  n'a pas accès à  la Gue a poulie (âge III) - les villageois construisent les bâtiments 20% plus vite.

Développements militaires - offensifs/défensifs:

  • Archerie: n'ont pas accès au ups  Bagues de pouce (âge III) - les Archers tirent plus vite , avec 100% de précision.
    Et ils n'ont pas accès  non plus à Tactiques Parthes (âge IV) - les Archers de Cavalerie gagnent +1 points d'armure, +2 de protection de perçage et  +4 d'attaque face aux Pikiers

  • Ecurie:  n'ont pas accès au up lignes de sang (âge II) - les unités montées ont +20 points de vie.

  • Monastère: n'ont pas accès à la Rédemption (âge III) - Les Moines peuvent convertir les bâtiments ennemis (excepté les forums, châteaux, monastères, fermes, pièges à poissons, les portes et les merveilles).
    ni à l'Expiation (âge III) - les moines peuvent convertir les moines ennemis
    ni à l'Hérésie (âge III) - les unités converties meurent, au lieu de prendre les couleurs de l'ennemi.

N'ont accès à la tour à Bombarde

Unités militaires:

  • Casernes:  pas de Guerrier Aigle

  • Archerie: ne disposent pas du Canonnier à main (âge IV)

  • Ecurie: n'ont pas accès au  Chameau (âge III) et chameau lourd  (âge IV)

  • ni au Paladin , ni au  Hussard (tous les deux disponibles uniquement  à l'âge IV)

  • Siège: ne disposent pas de l'Onagre de siège , ni du Bélier de siège,  ni du scorpion lourd , et du  Canon à Bombarde (tous dispos à partir de l'âge IV)

  • Port: manque le Galion à canon (âge III) et le Galion à canon d'élite (âge IV)

  *   ne marche pas sur LN (pour construire votre 1er forum)    

_mat_ juin 2009